
El Clúster Audiovisual de Catalunya, con el apoyo de ACCIÓ, la agencia para la competitividad de la empresa de la Generalitat, organizó una misión empresarial de inspiración y aprendizaje en Corea del Sur. Este país asiático ha convertido su cultura audiovisual y musical en un motor de crecimiento internacional, con la ola del K-pop y producciones cinematográficas galardonadas con Oscar. El objetivo de la misión fue analizar uno de los ecosistemas audiovisuales más avanzados del mundo, conocer tecnologías audiovisuales de primer nivel, entender cómo la industria coreana evoluciona y llevar esa mirada estratégica al futuro del ecosistema catalán, sin objetivo comercial inmediato.
Del 14 al 17 de abril, una delegación formada por una quincena de representantes de empresas e instituciones catalanas viajó a Seúl acompañada por representantes de ACCIÓ, tanto de Cataluña como de Corea del Sur, el presidente del Clúster Audiovisual, Miquel Rutllant, y el Cluster Manager del Clúster Audiovisual de Catalunya.
«Esta misión tiene como objetivo analizar y entender hacia dónde se mueve la industria audiovisual a escala global. Corea del Sur es hoy uno de los mejores ejemplos de cómo se pueden conectar contenidos, tecnología e industria para generar impacto internacional. Venimos a observar, a escuchar ya aprender cómo construyen este modelo para poder repensar, con esta mirada, el futuro del sector audiovisual catalán«, ha comentado Miquel Rutllant, presidente del Clúster Audiovisual de Catalunya.
Corea del Sur, referente en nuevos formatos y modelos de contenido
Corea del Sur se ha consolidado como uno de los principales referentes internacionales en la creación y exportación de contenidos, gracias a la llamada hallyu u ola cultural coreana, que ha situado al K-pop, las series y el cine del país en el centro de la cultura global. Este liderazgo se ha hecho especialmente visible con el éxito internacional de producciones como Parasite, galardonada con el Oscar a mejor película en 2020, o, más recientemente, Las guerreras del K-pop, también reconocida con dos estatuillas. En el ámbito musical, fenómenos globales de K-pop como BTS o BLACKPINK han redefinido la relación entre contenido, fans y plataformas digitales, convirtiendo al K-pop en una industria con impacto mundial. En el caso de BTS, su regreso a los escenarios con una nueva gira mundial en 34 ciudades de los cinco continentes, es un claro ejemplo.
Este fenómeno tiene también una conexión directa con Cataluña. Series como The Legend of the Blue Sea, con escenas rodadas en Barcelona, Sitges, Gerona o Tossa de Mar, han contribuido a proyectar Cataluña como destino turístico entre el público coreano.
Al mismo tiempo, la creciente presencia de la cultura coreana se refleja en iniciativas como el Korean Film Festival Barcelona o la participación de artistas coreanos en el festival Primavera Sound (con grupos como Dreamcatcher o Balming Tiger), así como la presencia del Arts Korea Lab en espacios de innovación cultural.
El éxito de los K-Contents refleja un sector audiovisual diversificado y en expansión, que va más allá de los videojuegos e incluye broadcasting, cine y webtoons, cuyo impacto económico en 2024 superó los 3.500 millones de dólares en exportaciones. Las IPs, o propiedad intelectual, son los derechos sobre una creación original (como una historia, personajes o un universo narrativo) que pueden explotarse y adaptarse en diferentes formatos (series, películas, videojuegos, libros, etc.). Este modelo combina soporte público, inversión privada y tecnología con IA, y consolida a Corea del Sur como referente global en nuevos formatos, modelos de negocio y conexión entre contenidos y audiencias, con un ecosistema capaz de adaptarse, innovar y expandirse constantemente.
«Lo que nos interesa especialmente de Corea del Sur es su capacidad para exportar el modelo hallyu de cultura coreana y construir un ecosistema donde la innovación tecnológica, la creatividad y el desarrollo de IP trabajan de manera integrada. Entender cómo han llegado hasta aquí nos permite identificar oportunidades para reforzar la competitividad de nuestro sector y adaptarnos a un contexto cada vez más global e interconectado«, asegura Eduard Gil, Cluster Manager del Clúster Audiovisual de Catalunya.
Conexiones Cataluña-Corea y la Korean National University of Arts
La primera jornada, dedicada a contextualizar la industria audiovisual coreana, incluyó un seminario a cargo de la Korea Creative Content Agency (KOCCA), organismo equivalente a ACCIÓ en Corea del Sur. Esta sesión abordó la creación de K-Contents, sus principales sectores (audiovisual, videojuegos y web), así como su impacto económico y evolución con la inteligencia artificial. Después de esta introducción se presentaron ACCIÓ, el Clúster Audiovisual de Catalunya y el proyecto Catalunya Media City, así como las distintas empresas catalanas asistentes. Luego hubo espacios de networking para compartir experiencias, establecer contacto y generar un marco de diálogo y colaboración entre Corea y Cataluña.
Posteriormente, la delegación visitó la Korean National University of Arts, centrada en la convergencia entre tecnología, arte y educación. Tomaron contacto con la K-Arts School of Film y su Art & Technology Lab. Allí pudieron hablar sobre IA y producción con Seungmoo Lee, Jefe del Instituto de Investigación de la Universidad, y Seungpyo Kang, Director de Operaciones. De su mano, conocieron sus instalaciones y entendieron algunos de sus proyectos clave.

Platós de K-Drama, IA, producción virtual, VFX y tecnologías inmersivas
Durante el segundo día de misión, las actividades se centraron en la tecnología y la IA aplicada a la producción audiovisual, con visitas a MBC C&I, una de las principales compañías de radiodifusión pública de Corea del Sur (responsable de formatos como Mask Singer). Allí la delegación exploró el AI Content Lab y descubrió cómo la inteligencia artificial se aplica de forma integral en la producción de contenidos audiovisuales, incluida una película completa creada con IA. Pudieron visitar sus platós y pudieron vivir en vivo la experiencia de cómo se produce un K-drama.

La siguiente parada fue en CJ 4DX, filial del Grupo CJ que desarrolla tecnologías de cine inmersivo. Allí vivieron una experiencia en 4D, en una de las empresas líderes en esta tecnología. Por último, visitaron Dexter Studios, especializados en efectos especiales, producción virtual y contenidos inmersivos, y creadores de la saga Along with the Gods y responsables de los efectos especiales de películas como Parasite o Train to Busan.
Propiedad intelectual, animación y producción digital
La propiedad intelectual (IP) y la creación de contenido audiovisual desde una perspectiva práctica fueron los ejes centrales de la visita a NC AI / NCSoft centrada en el desarrollo de tecnologías avanzadas de inteligencia artificial. La delegación pudo conocer a la empresa, así como sus soluciones y herramientas, basadas en IA, aplicables a la industria de contenidos mediáticos, con especial atención a la producción de videojuegos. Su propuesta gira principalmente en torno a su plataforma de IA, llamada VARCO, que integra generación de texto, imagen, voz, vídeo y contenido 3D para automatizar y acelerar la creación de contenido digital.
Tras visitar los exteriores de la Tech City de Seúl, se dirigieron a Gaudio Lab, un estudio de sonido que toma su nombre de Antoni Gaudí. Allí conocieron sus herramientas de IA por audio y el procesamiento de sonido, aplicables a los sectores de medios, videojuegos y broadcasting.
Por último, conocieron a MofacStudios, uno de los estudios de VFX y animación más reconocidos de Asia, especializado en efectos visuales, animación y producción digital, con éxitos como King of Kings. Allí les mostraron distintas soluciones integradas con IA en la producción de animación y estrategia global para IP de animación. También visitaron sus instalaciones, incluyendo un estudio de motion capture VR.

Tecnología al servicio de los contenidos
La última jornada tuvo un carácter más exploratorio, con la visita a startups y estudios innovadores como Naver, una de las principales empresas tecnológicas de Corea del Sur, similar en impacto en Google pero con un ecosistema propio muy extendido en ámbitos como investigación, contenido, pagos e IA. La delegación visitó el Naver Immersive Studio y exploró cómo integran tecnología avanzada e IA en servicios digitales y contenidos audiovisuales.

Esta misión se enmarca en la estrategia del Clúster Audiovisual de Catalunya para reforzar la proyección internacional del sector audiovisual catalán, con el objetivo de aprender de los referentes globales y aportar esta experiencia al desarrollo y competitividad del ecosistema local.
La iniciativa da continuidad a misiones anteriores, como la realizada en Reino Unido el pasado año, donde la delegación catalana visitó hubs y estudios punteros como la sede de BBC Studios, MediaCityUK o el Royal College of Art, y también en Estados Unidos hace dos años, donde accedieron a platós líderes como Disney, Universal o Sony. También en 2023 viajaron a Montreal para conocer empresas líderes en XR y experiencias inmersivas.
¡Conoce más a las empresas participantes!
- 3Cat – Coporació Catalana de Mitjans Audiovisuals. Organismo que gestiona los medios de comunicación públicos de Cataluña: televisión, radio y medios digitales.
- Apocalipsis Producciones. Productora cinematográfica fundada en 2018 que desarrolla y produce largometrajes y cortometrajes de ficción, animación y documental. Actualmente, la empresa desarrolla varios proyectos y coproducciones nacionales e internacionales.
- betevé. Medio de comunicación local de la ciudad de Barcelona. Producen y distribuyen contenido relacionado con la ciudad de Barcelona, como noticias, documentales y programas de entretenimiento para televisión, radio y plataformas digitales.
- Caapsai. Estudio de producción creativa impulsado por IA generativa.
- ENTI-UB. Centro universitario adscrito a la Universidad de Barcelona centrado en la creatividad digital, que ofrece grados en videojuegos, ciberseguridad y producción musical. Fue pionero en España, y lanzó uno de los primeros grados universitarios oficiales en videojuegos en 2013. Combina la formación académica con laboratorios orientados a la industria (como XR y serious games), formando talento para los sectores tecnológicos interactivos e inmersivos.
- Framemov. Estudio creativo con sede en Barcelona especializado en experiencias audiovisuales inmersivas e interactivas. Combinamos tecnologías en tiempo real, diseño 3D e inteligencia artificial para crear impactantes narrativas visuales. Su trabajo abarca instalaciones, eventos y entornos digitales diseñados para involucrar al público de formas significativas.
- Gestmusic. Productora de televisión fundada en 1985 y con sede en Barcelona. Especializada en entretenimiento, es conocida por producir programas de alta gama para la televisión nacional, como concursos, concursos, realitys y talentos, y por crear y producir formatos internacionales de gran éxito de desarrollo propio como Operación Triunfo, Your Face Sounds Familiar y Crónicas Marcianas.
- Grup Lavinia. Grupo de contenidos, tecnología y comunicación que crea experiencias audiovisuales, digitales, inmersivas y virtuales, con la innovación, el impacto social y las personas en el centro de todo lo que hacen.
- Higgins Postproduction. Ofrece servicios de postproducción de imagen y audio, desde la preproducción hasta las entregas finales.
- Metropolitana. Ofrece servicios de postproducción de imagen digital: corrección de color, efectos visuales, IA, CGI.
- Mínimo VFX. Boutique especializada en personajes 3D desde 2012. Diseñan, modelan, texturizan y preparan personajes y criaturas para cualquier contenido animado: VFX, videojuegos, tiempo real y LBE.
- Pijama Studio. Estudio de postproducción audiovisual con IA y efectos visuales (VFX) con más de 10 años de experiencia, especializado en publicidad, cine y programas de televisión.
- Serielizados. Hub dedicado a series de televisión: una revista online, una productora de podcasts, un laboratorio creativo y el Festival de Series de televisión número 1 en España.
- TecnoCampus. Centro universitario con campus propio en Mataró (Barcelona), adscrito a la Universidad Pompeu Fabra. Integra educación, investigación y empresa en tecnología e innovación, incluyendo un departamento dedicado a las Industrias Culturales que ofrece grados en audiovisuales y videojuegos.
El sector audiovisual catalán viaja a Corea del Sur para analizar modelos y tecnologías que transforman la industria
El Clúster Audiovisual de Catalunya, con el apoyo de ACCIÓ, la agencia para la competitividad de la empresa de la Generalitat, organizó una misión empresarial de inspiración y aprendizaje en Corea del Sur. Este país asiático ha convertido su cultura audiovisual y musical en un motor de crecimiento internacional, con la ola del K-pop y producciones cinematográficas galardonadas con Oscar. El objetivo de la misión fue analizar uno de los ecosistemas audiovisuales más avanzados del mundo, conocer tecnologías audiovisuales de primer nivel, entender cómo la industria coreana evoluciona y llevar esa mirada estratégica al futuro del ecosistema catalán, sin objetivo comercial inmediato.
Del 14 al 17 de abril, una delegación formada por una quincena de representantes de empresas e instituciones catalanas viajó a Seúl acompañada por representantes de ACCIÓ, tanto de Cataluña como de Corea del Sur, el presidente del Clúster Audiovisual, Miquel Rutllant, y el Cluster Manager del Clúster Audiovisual de Catalunya.
«Esta misión tiene como objetivo analizar y entender hacia dónde se mueve la industria audiovisual a escala global. Corea del Sur es hoy uno de los mejores ejemplos de cómo se pueden conectar contenidos, tecnología e industria para generar impacto internacional. Venimos a observar, a escuchar ya aprender cómo construyen este modelo para poder repensar, con esta mirada, el futuro del sector audiovisual catalán«, ha comentado Miquel Rutllant, presidente del Clúster Audiovisual de Catalunya.
Corea del Sur, referente en nuevos formatos y modelos de contenido
Corea del Sur se ha consolidado como uno de los principales referentes internacionales en la creación y exportación de contenidos, gracias a la llamada hallyu u ola cultural coreana, que ha situado al K-pop, las series y el cine del país en el centro de la cultura global. Este liderazgo se ha hecho especialmente visible con el éxito internacional de producciones como Parasite, galardonada con el Oscar a mejor película en 2020, o, más recientemente, Las guerreras del K-pop, también reconocida con dos estatuillas. En el ámbito musical, fenómenos globales de K-pop como BTS o BLACKPINK han redefinido la relación entre contenido, fans y plataformas digitales, convirtiendo al K-pop en una industria con impacto mundial. En el caso de BTS, su regreso a los escenarios con una nueva gira mundial en 34 ciudades de los cinco continentes, es un claro ejemplo.
Este fenómeno tiene también una conexión directa con Cataluña. Series como The Legend of the Blue Sea, con escenas rodadas en Barcelona, Sitges, Gerona o Tossa de Mar, han contribuido a proyectar Cataluña como destino turístico entre el público coreano.
Al mismo tiempo, la creciente presencia de la cultura coreana se refleja en iniciativas como el Korean Film Festival Barcelona o la participación de artistas coreanos en el festival Primavera Sound (con grupos como Dreamcatcher o Balming Tiger), así como la presencia del Arts Korea Lab en espacios de innovación cultural.
El éxito de los K-Contents refleja un sector audiovisual diversificado y en expansión, que va más allá de los videojuegos e incluye broadcasting, cine y webtoons, cuyo impacto económico en 2024 superó los 3.500 millones de dólares en exportaciones. Las IPs, o propiedad intelectual, son los derechos sobre una creación original (como una historia, personajes o un universo narrativo) que pueden explotarse y adaptarse en diferentes formatos (series, películas, videojuegos, libros, etc.). Este modelo combina soporte público, inversión privada y tecnología con IA, y consolida a Corea del Sur como referente global en nuevos formatos, modelos de negocio y conexión entre contenidos y audiencias, con un ecosistema capaz de adaptarse, innovar y expandirse constantemente.
«Lo que nos interesa especialmente de Corea del Sur es su capacidad para exportar el modelo hallyu de cultura coreana y construir un ecosistema donde la innovación tecnológica, la creatividad y el desarrollo de IP trabajan de manera integrada. Entender cómo han llegado hasta aquí nos permite identificar oportunidades para reforzar la competitividad de nuestro sector y adaptarnos a un contexto cada vez más global e interconectado«, asegura Eduard Gil, Cluster Manager del Clúster Audiovisual de Catalunya.
Conexiones Cataluña-Corea y la Korean National University of Arts
La primera jornada, dedicada a contextualizar la industria audiovisual coreana, incluyó un seminario a cargo de la Korea Creative Content Agency (KOCCA), organismo equivalente a ACCIÓ en Corea del Sur. Esta sesión abordó la creación de K-Contents, sus principales sectores (audiovisual, videojuegos y web), así como su impacto económico y evolución con la inteligencia artificial. Después de esta introducción se presentaron ACCIÓ, el Clúster Audiovisual de Catalunya y el proyecto Catalunya Media City, así como las distintas empresas catalanas asistentes. Luego hubo espacios de networking para compartir experiencias, establecer contacto y generar un marco de diálogo y colaboración entre Corea y Cataluña.
Posteriormente, la delegación visitó la Korean National University of Arts, centrada en la convergencia entre tecnología, arte y educación. Tomaron contacto con la K-Arts School of Film y su Art & Technology Lab. Allí pudieron hablar sobre IA y producción con Seungmoo Lee, Jefe del Instituto de Investigación de la Universidad, y Seungpyo Kang, Director de Operaciones. De su mano, conocieron sus instalaciones y entendieron algunos de sus proyectos clave.
Platós de K-Drama, IA, producción virtual, VFX y tecnologías inmersivas
Durante el segundo día de misión, las actividades se centraron en la tecnología y la IA aplicada a la producción audiovisual, con visitas a MBC C&I, una de las principales compañías de radiodifusión pública de Corea del Sur (responsable de formatos como Mask Singer). Allí la delegación exploró el AI Content Lab y descubrió cómo la inteligencia artificial se aplica de forma integral en la producción de contenidos audiovisuales, incluida una película completa creada con IA. Pudieron visitar sus platós y pudieron vivir en vivo la experiencia de cómo se produce un K-drama.
La siguiente parada fue en CJ 4DX, filial del Grupo CJ que desarrolla tecnologías de cine inmersivo. Allí vivieron una experiencia en 4D, en una de las empresas líderes en esta tecnología. Por último, visitaron Dexter Studios, especializados en efectos especiales, producción virtual y contenidos inmersivos, y creadores de la saga Along with the Gods y responsables de los efectos especiales de películas como Parasite o Train to Busan.
Propiedad intelectual, animación y producción digital
La propiedad intelectual (IP) y la creación de contenido audiovisual desde una perspectiva práctica fueron los ejes centrales de la visita a NC AI / NCSoft centrada en el desarrollo de tecnologías avanzadas de inteligencia artificial. La delegación pudo conocer a la empresa, así como sus soluciones y herramientas, basadas en IA, aplicables a la industria de contenidos mediáticos, con especial atención a la producción de videojuegos. Su propuesta gira principalmente en torno a su plataforma de IA, llamada VARCO, que integra generación de texto, imagen, voz, vídeo y contenido 3D para automatizar y acelerar la creación de contenido digital.
Tras visitar los exteriores de la Tech City de Seúl, se dirigieron a Gaudio Lab, un estudio de sonido que toma su nombre de Antoni Gaudí. Allí conocieron sus herramientas de IA por audio y el procesamiento de sonido, aplicables a los sectores de medios, videojuegos y broadcasting.
Por último, conocieron a MofacStudios, uno de los estudios de VFX y animación más reconocidos de Asia, especializado en efectos visuales, animación y producción digital, con éxitos como King of Kings. Allí les mostraron distintas soluciones integradas con IA en la producción de animación y estrategia global para IP de animación. También visitaron sus instalaciones, incluyendo un estudio de motion capture VR.
Tecnología al servicio de los contenidos
La última jornada tuvo un carácter más exploratorio, con la visita a startups y estudios innovadores como Naver, una de las principales empresas tecnológicas de Corea del Sur, similar en impacto en Google pero con un ecosistema propio muy extendido en ámbitos como investigación, contenido, pagos e IA. La delegación visitó el Naver Immersive Studio y exploró cómo integran tecnología avanzada e IA en servicios digitales y contenidos audiovisuales.
Esta misión se enmarca en la estrategia del Clúster Audiovisual de Catalunya para reforzar la proyección internacional del sector audiovisual catalán, con el objetivo de aprender de los referentes globales y aportar esta experiencia al desarrollo y competitividad del ecosistema local.
La iniciativa da continuidad a misiones anteriores, como la realizada en Reino Unido el pasado año, donde la delegación catalana visitó hubs y estudios punteros como la sede de BBC Studios, MediaCityUK o el Royal College of Art, y también en Estados Unidos hace dos años, donde accedieron a platós líderes como Disney, Universal o Sony. También en 2023 viajaron a Montreal para conocer empresas líderes en XR y experiencias inmersivas.
¡Conoce más a las empresas participantes!