Publicado el primer informe de robótica audiovisual del Clúster Audiovisual de Catalunya

El Clúster Audiovisual de Catalunya ha presentado el primer Informe de Robótica Audiovisual, elaborado por el Observatorio Switch, una iniciativa del Clúster centrada en el análisis de tendencias tecnológicas con impacto directo en el sector. El documento se puede consultar en catalán o en inglés.

El estudio analiza el estado actual y la evolución de la robótica aplicada al audiovisual, con especial atención a su influencia en la captación de imagen, la producción virtual, los rodajes en exteriores y la automatización de platós. El objetivo es anticipar cambios, fomentar el debate y reforzar el posicionamiento del ecosistema audiovisual catalán como un actor relevante en este nuevo escenario tecnológico.

El informe surge a partir de una misión empresarial en China organizada por el Catalonia Cluster de ACCIÓ, que llevó a responsables de distintos clústeres catalanes a Hong Kong, Shanghái y Shenzhen. Durante esta visita se constató el alto grado de implantación de la robótica en el sector audiovisual chino y el avance de este mercado en la adopción de estas tecnologías. Esta experiencia puso de relieve la necesidad de impulsar la robótica audiovisual en Catalunya, un ámbito en el que el país dispone de capacidades tecnológicas, creativas e industriales para competir a nivel internacional.

El documento señala que los robots han dejado de ser meros sistemas automatizados de apoyo para convertirse en herramientas que amplían las posibilidades narrativas y optimizan los procesos de producción. Las cámaras robotizadas permiten movimientos precisos, repetibles y fluidos, difíciles de ejecutar por operadores humanos, especialmente en retransmisiones en directo y entornos de alta exigencia técnica.

Según datos de Intel Market Research recogidos en el informe, más del 85 % de los estudios de televisión ya utilizan algún tipo de cámara robótica en la producción de informativos, y la operación remota de estos sistemas puede reducir los costes operativos hasta en un 40 %.

Uno de los ejes centrales del informe es el papel de los brazos robóticos en la producción virtual. Su alto nivel de precisión facilita la sincronización entre la captación física y los entornos generados por ordenador mediante CGI y motores de videojuegos, contribuyendo a la modernización de los flujos de trabajo. El análisis también aborda la expansión de la robótica más allá de cámaras y drones, con aplicaciones en la automatización de la iluminación, el movimiento de decorados y atrezzo, y la gestión operativa de los platós.

Joan Rosés, editor del Observatorio Switch y responsable del informe, destacó que la robótica ya no se limita a mejorar la eficiencia, sino que está abriendo nuevas posibilidades creativas en el audiovisual, con movimientos de cámara antes inviables y una integración mucho más precisa con la producción virtual.

Por su parte, Miquel Rutllant, presidente del Clúster Audiovisual de Catalunya, subrayó que el informe ayuda a comprender una transformación ya en marcha y que la robótica es estratégica para la competitividad del sector, tanto en términos de tecnología y talento como en la atracción de proyectos internacionales.

Durante la presentación del informe se profundizó en la integración transversal de la robótica en la producción audiovisual, desde la captación de imagen hasta los rodajes en exteriores. El estudio señala que los avances en autonomía, destreza y adaptabilidad facilitarán la incorporación progresiva de robots a tareas físicas propias del sector, contribuyendo a rodajes más seguros, eficientes y creativos.

Además de las cámaras robotizadas, la robótica se está implantando en ámbitos como la construcción y el montaje de decorados, la automatización de sistemas de iluminación y la gestión de elementos físicos en plató. En paralelo, los drones han evolucionado hacia sistemas capaces de realizar seguimientos dinámicos, iluminación aérea y captura volumétrica, mientras que los enjambres de drones con luz convierten el cielo en un nuevo soporte para espectáculos audiovisuales. El informe también apunta a la aparición de robots humanoides de altas prestaciones que empiezan a actuar ante la cámara, abriendo nuevas oportunidades creativas en cine, televisión y experiencias inmersivas.

En un contexto de cambio acelerado, el Informe de Robótica Audiovisual sitúa la robótica como una de las tecnologías clave que marcarán el futuro inmediato de la producción de contenidos, redefiniendo los flujos de trabajo, el lenguaje visual y los perfiles profesionales del sector.

La presentación del informe tuvo lugar dentro de la programación del ISE 2026, la feria audiovisual y de los sistemas integrados más relevante del mundo, que en esta edición ha llegado a más de 92.000 asistentes y 1.750 expositores.