El clúster promou la indústria del videojoc

El Clúster promourà la indústria del videojoc, amb un pla que suposa l’acompanyament del talent i l’enfortiment de la competitivitat de les empreses.

La iniciativa és el resultat de les reunions mantingudes en els últims mesos amb creadors i representants d’un sector que, al llarg dels últims anys, ha emergit amb un fort ritme de creixement a Catalunya.

En un any (de 2014 a 2015), el sector del videojoc va créixer el 41% i el 2015 ja comptava amb unes 120 empreses (24,8% del total d’Espanya), 1.687 ocupats, la major taxa d’ocupació de tot Espanya (38% del total), i una facturació d’uns 217 milions d’euros (42% del total).

El tret de sortida d’aquesta iniciativa ha tingut lloc durant l’obertura de la sisena edició dels Indie Developer Burger Awards, uns premis destinats a les millors creacions dels estudis “indie” del videojoc, que s’ha celebrat al recinte firal de La Farga de l’Hospitalet de Llobregat.

nota-01

La iniciativa preveu, a més, l’elaboració d’un paquet de jornades sobre el videojoc al centre de recursos audiovisuals i multimèdia Torre Barrina, a l’Hospitalet de Llobregat. Unes jornades que es dissenyaran juntament amb creadors del sector.

Igualment, la iniciativa comporta la inclusió de projectes de joves creadors de videojoc al Pitching Audiovisual Universitat-Indústria, la trobada entre el nou talent universitari i la indústria de l’audiovisual  que el Clúster organitza cada any al Centre de Cultura Contemporània de Barcelona

La Junta del Clúster s’amplia per integrar la diversitat del sector

L’assemblea del Clúster Audiovisual de Catalunya ha aprovat per unanimitat la nova Junta Directiva proposada per Jordi Mendieta.

“Aquesta Junta ha estat concebuda per consolidar el projecte que l’anterior president, Xavier Guitart, va iniciar amb molt d’encert, però també per adaptar-se a la diversitat d’empreses que en el darrer any s’han incorporat al Clúster.”, explicava Mendieta davant dels socis durant el llançament de la seva proposta.

Segons dades oficials, la indústria audiovisual i multimèdia factura 1.662 milions d’euros, compta amb 2.235 empreses i 14.047 ocupats. Quant el Clúster Audiovisual, compta amb vuitanta associats, els quals facturen 1.304 milions d’euros i tenen 6.287 treballadors.

El sector audiovisual ha viscut una gran expansió en entorns com el digital i el de les noves tecnologies, una realitat que el Clúster integra dins la nova Junta, incorporant a representants de grans, mitjanes i petites empreses, perfils generacionals diversos i projectes que van des de la producció, postproducció i distribució de continguts fins a les telecomunicacions, la publicitat, realitat virtual i les plataformes digitals.

Broadcaster, Cellnex Telecom, Createl, Diagonal Endemol Shine, Dream Team Concept, Lavinia, Minoria Absoluta, Ovide i Utopia Global continuaran a la Junta.

S’incorporen Benecé Produccions, Filmax i Veranda Televisió, més altres empreses de recent creació, com Visyon, especialitzada en realitat virtual o Filmin, plataforma de distribució online.

La nova Junta també comptarà amb Badalona Televisió, “amb la finalitat d’incloure el punt de vista de les televisions locals”, tal com ha afirmat Mendieta; el Parc d’Innovació Tecnològica i Empresarial Nèapolis de Vilanova ”que ens permetrà pensar formes de col·laboració amb la xarxa de parcs tecnològics i audiovisuals de Catalunya” o Metropolitana de Muntatges “que és dins l’àmbit publicitari, molt vinculat a l’audiovisual.”

Una altra de les novetats és la incorporació de Blanquerna de la Universitat Ramon Llull . Una iniciativa que coincideix amb la inclusió, com a sòcies acadèmiques del Clúster, de la Universitat de Barcelona (UB), la Universitat Autònoma de Barcelona (UAB), la Pompeu Fabra (Upf) i la Universitat Oberta de Catalunya (UOC).

Fins ara, la relació amb les entitats acadèmiques havia descansat en convenis de col·laboració. En incorporar-se al Clúster com a entitats associades, passen a formar part de la seva estructura, per la qual cosa s’enforteixen els lligams i es compleix amb un dels objectius del Clúster: connectar els agents de tot la cadena de valor de la indústria audiovisual.

El canvi en la governança del Clúster coincideix, també, amb la seva admissió al Catalonia Clusters d’ACCIÓ, un programa que dota els clúster d’instruments per consolidar-se, créixer i orientar-se internacionalment. Enguany, a més, el Secretariat Europeu d’Anàlisi de Clústers ha atorgat al Clúster l’European Cluster Management Excellence – Bronze Label, un certificat que confirma l’adequació del projecte als estàndards d’Europa.

Com produir Realitat Virtual

El Clúster Audiovisual continua dedicant aquest segon trimestre de 2017 a explorar les noves formes de creació i els possibles models de negoci que es deriven de la producció de Realitat Virtual (VR). Per això ha organitzat la sessió “Com produir Realitat Virtual” al Mercat Audiovisual de Catalunya (MAC), l’espai de trobada d’empreses i professionals del sector audiovisual que anualment té lloc al Roca Umbert de Granollers.

Andrea Díaz, editora de vídeo de Visyon, empresa referent de la producció de continguts VR, s’ha encarregat d’exposar, des d’un punt de vista estrictament tècnic, les particularitats, reptes i avantatges de la gravació de vídeo VR.

Alfonso Garcia, de Goodie Cardboard 360, ha distribuït ulleres Enterprise entre els assistents, proposant-los una experiència VR durant la mateixa sessió.

Vols veure el vídeo resum de la sessió? Fes click